《耻辱2》成本超天际销量不敌,前设计师谈质量拯救工作室
由Arkane Studios开发的动作游戏《耻辱2》于2016年11月推出后获玩家好评。
然而在贝塞斯达看来,这款开发成本超过《上古卷轴5:天际》但销量不及后者的作品并非成功。
此前公布的信息显示,前Arkane Lyon工作室设计师Julien Eveillé在接受外媒PCGamer采访时透露,他最初是《耻辱2》的QA,看到游戏不符合贝塞斯达成功标准却仍保留工作室并继续开发时感到意外。
Eveillé解释称,贝塞斯达看到《天际》销量更高且成本更低,自然会质疑合作必要性,但Arkane知道自身有质量保证,制作出的游戏可能被视为贝塞斯达产品线中最精致的之一。

他认为正是这一声誉在某种程度上拯救了工作室,避免早早被关闭。
尽管Arkane Austin在《红霞岛》暴死后被关闭,但Arkane Lyon仍为贝塞斯达和玩家带来了《死亡循环》,目前正开发《漫威刀锋战士》。