《梦幻花园》营收超30亿美元:另类广告成关键
据公开资料显示,手机游戏《梦幻花园》凭借其独特的广告策略,成为众多手游玩家即使未体验过也耳熟能详的作品。
根据Sensor Tower的报告,该游戏收入已超过30亿美元,吸金能力显著。
《梦幻花园》是一款三消类型游戏,但其广告却常将其包装成解谜游戏。
这种无孔不入的广告宣传使得主角Austin的笑脸深入人心。

除了广告策略,该游戏的美术风格及结合益智与布置的玩法,精准吸引了具有较强消费能力的30岁女性玩家群体,逐渐成为解谜类游戏的收入霸主。
自2016年8月正式发布以来,《梦幻花园》从2017年起每年保持约4.5亿美元的稳定收入。
2020年,受疫情影响,其收入出现井喷式增长,达到9.59亿美元,成为全球游戏收入排名第9的游戏,达到历史巅峰。
该游戏的大部分营收来自美国,约占37%,其次为日本、德国和中国。
进入2021年上半年,尽管热潮有所减退,《梦幻花园》仍实现4亿美元营收,在解谜游戏榜上仅次于同公司旗下的《梦幻家园》,而排名第三的也是同公司的《梦想水族箱(Fishdom)》。
凭借这几款三消游戏,其背后的游戏公司Playrix跃升为休闲游戏市场的明星。
回顾《梦幻花园》当初的奇特广告营销策略,或许正是因为其游戏玩法本身相对平凡,才促使了这种差异化推广方式。