《夺宝奇兵:古老之圈》发售与显卡性能测试回顾

2026-07-25 00:04:19作者:YUNYOU

《夺宝奇兵:古老之圈》发售与显卡性能测试回顾

据此前公布的信息显示,由MachineGames开发、B社发行的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》正式上线。

该游戏基于经典电影《夺宝奇兵》IP打造,由陶德·霍华德担任执行制作人,采用id Tech 7引擎开发,并与NVIDIA深度合作,加入了全景光线追踪、DLSS 3.5等图形处理技术。

DLSS 3.5利用AI算法替代传统降噪方法,基于数据量是DLSS 3五倍的数据集训练,通过“光线重建”技术改善光照反射效果,提升画面真实感,同时减少系统资源需求。

游戏内景观与建筑直接采用实时光线追踪,未进行传统光栅化处理,对显卡性能要求较高。

《夺宝奇兵:古老之圈》发售与显卡性能测试回顾

为提供参考,游侠硬件组选取GeForce RTX 4060 Ti、GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4080 SUPER三款显卡进行性能测试,测试平台采用英特尔Ultra 9 285K处理器与华硕ROG STRIX Z890-E主板,画面预设设为“高”档位,DLSS设为“质量”档位,分别在1080P、2K、4K分辨率下测试关闭与开启DLSS的帧数表现。

测试结果显示,RTX 4080 SUPER在2K分辨率下原生帧数达109帧,开启DLSS 3.5后帧数提升至近200帧,1% low帧提升121%;4K分辨率下开启DLSS 3.5后平均帧与1% low帧均突破百帧。

RTX 4070 SUPER在2K分辨率下原生帧数超百帧,开启DLSS 3.5后远超144帧;4K分辨率下原生帧数64帧,开启后提升44%至92帧,1% low帧达69帧。

RTX 4060 Ti在1080P分辨率下原生帧数93帧,开启DLSS 3.5后提升40%至130帧;2K分辨率下原生帧数超60帧,开启后提升19%,帧数表现平稳。

测试总结指出,三款显卡在全局光追下均能通过DLSS 3.5提升帧数,RTX 4060 Ti适合1080P或2K中高画质,RTX 4070 SUPER可应对2K高画质及部分4K游戏,RTX 4080 SUPER则适合4K高画质高刷新率体验。

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