后《荒野》时代卡普空的信任危机与2026年展望
公开资料显示,在《怪物猎人:荒野》历经356天的运营后,于2026年2月18日完成了本体的最终更新。
玩家体验被概括为:Demo时用希望武器打试玩锁刃龙,流程通关时用素材武器打锁刃龙,本体毕业时用机械武器打历战锁刃龙,终盘时用巨戟机械武器打历战王锁刃龙。
经过几次对贴图质量的削弱后,游戏优化终于达到可玩程度,一月底更新后最近好评率从差评如潮升至63%的褒贬不一。
社区有玩家调侃称等DLC发售本体半价时又会好评如潮,首发玩家体验不被重视。

卡普空在2026年计划发售至少四款游戏。
首先是2月27日发售的《生化危机:安魂曲》,采用Grace和里昂双主角设计,区分恐怖与动作标签,加入第一人称和第三人称实时切换,剧情设定在浣熊市,官方访谈暗示多名经典角色命运将迎来关键节点。
其次是3月13日发售的《怪物猎人物语3:命运双龙》,从试玩版来看画面质感和演出表现属于二游顶级,战斗延续“技能石头剪刀布”玩法,新增昼夜系统和野外孵育,收录煌雷、锁刃等《荒野》怪物,并引入“天变古龙”系统,人物和怪物建模比例向正作看齐,武器改为六把但片手换为太刀。
再次是四月底发售的新IP《识质存在》,标准版售价268元,试玩版显示画面和动作流畅度具大厂风范,玩法要求玩家快速反应选择武器,并通过“走格子”形式让角色黛安娜黑掉敌人系统。
以上三款游戏均首发上架NS2,这意味着优化需下足功夫。
然而,这些作品也存在争议。
《安魂曲》预告片中里昂目睹丧尸医生杀害护士而未及时反应,引发角色塑造质疑;《物语3》NS2版掌机模式画面模糊,主机模式仅30帧,且系列前作《物语2》因剧情主角存在感弱被调侃为《烈度传》,试玩版中主角被贴上“叛国骑士的孩子”标签,剧情走向令人担忧;《识质存在》战斗节奏被“走格子”玩法打乱,谜题难度较低。
此外,尚未确认发售日期的《鬼武者:剑之道》作为老IP重启之作,鉴于此前《龙之信条2》的表现,前景存疑。