讲谈社两款游戏试玩版上线并参展Steam Next Fest

2026-07-23 20:02:39作者:YUNYOU

讲谈社两款游戏试玩版上线并参展Steam Next Fest

据当时公开信息,讲谈社游戏实验室宣布,寿司养成竞速游戏《Wabisabi SushiDerby》和物理演算动作解谜游戏《TrailRail》两款作品的试玩版已于2月19日(周四)正式在Steam平台上线。

此外,两款作品的试玩版也将参展自2月24日(周二)凌晨起举办的Steam Next Fest活动。

《Wabisabi SushiDerby》是一款亲手制作寿司,通过训练锻炼技艺,在竞速比赛中不断过关斩将赚取奖金,并不断捏制更迅捷的寿司、以成为一流寿司大师为目标的养成竞速游戏。

其最大特色在于,只要寿司在比赛中被吃掉,就会直接消失,玩家只能重新制作新的寿司再度挑战。

讲谈社两款游戏试玩版上线并参展Steam Next Fest

玩家在比赛中唯一能进行的操作是通过“应援”实现瞬间加速,可用来躲避顾客伸来的筷子、超越对手或冲刺拉开距离,但技能使用后会进入冷却时间。

不同食材的寿司拥有不同的性能特征,部分食材还具备专属技能。

试玩版可体验正式版预定收录的见习、梅、竹、松、大师五个等级中的“梅”等级内容,初始可选择的食材包括金枪鱼(赤身)、三文鱼、玉子烧。

该游戏曾在2024年BitSummit上首次荣获KIDS AWARD奖项,在TGS等其他游戏展会上也受到不同年龄层玩家的喜爱。

创作者为ITAMAE STUDIO,由一位在回转寿司店突发奇想的人及其伙伴共同组成。

《TrailRail》是一款通过将玩家行走过的轨迹实体化为“道路”,解开重重谜题、逃离神秘研究所的物理演算动作解谜游戏。

其解谜机制曾在X上引发广泛关注,相关介绍帖获得约100万次曝光。

操作方式仅包含“移动”“跳跃”以及“轨迹实体化”,玩家移动所留下的轨迹可转化为立足点、桥梁或机关装置。

除了简单操作外,还可对实体化后的轨迹进行推拉、旋转等操作,借助物理演算机制破解关卡。

试玩版共准备了6个关卡,预计游玩时间约为30分钟。

创作者为オクトレイン,曾在unityroom平台免费公开超过20款游戏,包括《登山勇者》《这次冒险包含PR》等。

【产品信息/Wabisabi SushiDerby】游戏名称:Wabisabi SushiDerby;平台:Nintendo Switch™、Steam;支持语言:日语、英语、简体中文、繁体中文;类型:寿司×养成×竞速;发售时间:预计2026年内;建议零售价:未定;游玩人数:1人;开发商:ITAMAE STUDIO;发行商:株式会社讲谈社;版权标识:©ITAMAE STUDIO/讲谈社。

【产品信息/TrailRail】游戏名称:TrailRail;平台:Steam;预计支持语言:非语言(Non-verbal);类型:物理演算动作解谜;发售时间:预计2026年内;建议零售价:未定;游玩人数:1人;开发商:OctoRain;发行商:株式会社讲谈社;版权标识:©octorain / Kodansha Ltd.。

讲谈社创作者实验室是株式会社讲谈社第四事务本部于2021年6月成立的研发部门,以“重新定义编辑”为理念,与各领域创作者建立广泛连接,持续推出多种多样的内容作品。

旗下包括:企划独立游戏创作者扶持及新作开发的“讲谈社游戏实验室”、运营匹配型漫画投稿平台DAYS NEO等服务的“UGC媒体实验室”、支持独立影像创作者并推进新影像企划的“讲谈社影视实验室”、不限领域支持创作者成长的“创作者成长加速实验室”、针对企业及地方政府课题提出以内容创意为解决方案的“内容设计实验室”、以制作人机制孵化全新内容IP的“IP制作实验室”。

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