英伟达DLSS 4多帧生成技术或无缘RTX 40系列
据此前公布的信息显示,英伟达Bryan Catanzaro在接受数毛社(Digital Foundry)采访时表示,DLSS 4超分辨率技术所用的多帧生成技术(MFG)在未来可能会引入RTX 40系列GPU。
当被问及为何DLSS 4多帧生成技术是RTX 50系列GPU的专属功能时,Catanzaro回应称,这主要是一个优化问题、工程问题,最终关乎用户体验。
他表示,英伟达正在为50系列推出目前最好的多帧生成技术,未来将看看能否从旧硬件中榨取一些性能。
外媒认为,尽管英伟达表示未来可能将MFG引入RTX 40系列,但Catanzaro的表态更侧重于优化和工程挑战,暗示实际应用的可能性较低。

公开资料显示,将MFG应用于RTX 40系列需要大量优化工作以平衡性能和延迟,而英伟达目前更专注于在RTX 50系列上提供最佳MFG体验。
此外,为旧硬件优化MFG需投入大量资源,英伟达可能更倾向于将资源集中在新一代产品上。
回顾历史,英伟达曾表示可能将帧生成技术引入RTX 30系列,但最终并未实现。
因此,虽然英伟达未完全排除未来支持的可能性,但从技术难度、商业考量和历史经验来看,RTX 40系列支持MFG的希望渺茫。