《往日不再》总监谈项目取消:需更多同理心
索尼以开发顶尖第一方游戏及系列作品闻名,但近年来将重心转向在线服务型项目,这一策略被证明效果不佳。
例如,在线服务游戏《星鸣特攻》表现惨淡,在PS5和PC平台仅售出约2.5万份,服务器运营两周后便关闭。
据此前公布的信息显示,索尼随后取消了两个在线服务项目,其中一个与《战神》相关,另一个据称为《往日不再》的在线服务项目。
项目取消后,《往日不再》的前创作者对该公司表示支持,称有时开发者别无选择。

公开资料显示,《往日不再》总监约翰·加尔文在X平台(前身为推特)上谈及同理心的必要性,指出许多开发者及其家人在项目取消后会遭受巨大痛苦。
加尔文表示:“无论你对实时服务模式或索尼第一方游戏的发展方向有何看法,现在都需要一些同理心……人们的生活因这样的决策而受到影响……开发者、他们的家人、他们的职业生涯……我希望一切都好。
”他进一步谈到,当开发者别无选择时,这种情况更令人痛心。
有粉丝指出,即便当时游戏界也并不认可实时服务模式的游戏。
加尔文回应称:“确实……但这对别无选择的开发者来说,痛苦丝毫未减。
”