《奥日》总监谈《巫师4》:品牌不重要,团队才是关键
据此前公布的信息显示,多次公开批评DEI和政治正确的《奥日》游戏总监Thomas Mahler,谈到了自己对《巫师4》的看法。
他表示:“《巫师3》都已经发售10年了,《巫师4》并不是开发《巫师3》的同一批人制作的,所以我认为我们必须谨慎地乐观。
大家也很期待B社能开发《上古卷轴6》,但游戏开发的关键是背后的那批人。
然而,当年制作《上古卷轴5:天际》的那批人也不在了。

品牌什么也不是。
才华横溢的团队才是一切。
”值得一提的是,针对网络上关于《巫师3》核心团队出走加入Rebel Wolves(刚刚公布了3A动作RPG《黎明行者之血》)的传闻,CDPR最近澄清称,仍然有100名《巫师3》设计师留了下来,而且《巫师》系列首席故事总监一直是同一个人,没有变化。